1. 논문 제목 : 학습자 참여형 코딩 과제물 평가 시스템
2. 본문 내용 : IT 기술의 발달로 코딩 과제물의 제출 및 평가 환경이 바뀌고 있고 IT 관련 수업의 대형화로 인하여 수강생의 수가 급격하게 증가함으로 수동이 아닌 자동화된 시스템이 요구되고 있다. 이러한 시스템은 IT 관련 입사 테스트에도 활용이 되므로 학생들이 이러한 환경에 적응하는데 도움을 줄 수 있는 다양한 시스템이 개발되어있다. 또한 본교에서도 NESPA와 같은 많은 과제물 평가 시스템이 존재한다. 기존의 과제물 평가 시스템의 경우 강사가 학습 데이터를 직접 생성하는 문제점이 있다. 이러한 문제는 많은 시간을 요구하고 강사가 매번 문제와 데이터를 생성하여 업로드해야하는 번거로움이 있다. 이러한 이전의 문제를 개선하기 위하여 본 논문은 학생들이 직접 데이터를 생성하고 상대적인 평가 방법을 제시한다. 알고리즘 배틀이라고 불리는 이것은 국외 관련 학과에서 부분적으로 활용하여 좋은 평가를 받고 있다. 우리는 이를 더 개선하여 본교 학과 강의에 실제적으로 사용할 수 있는 학습자 참여형 평가 시스템을 만들고자 한다. 본 논문은 운영 방법과 참여 방법을 제시하고 안정적인 평가 시스템을 구성하고자 한다.
3. 학위연월 : 2026년 8월
4. E-mail : dksekdud7706@pusan.ac.kr
5. 지도교수 : 조환규 교수님
6. 키워드 : 코딩 과제물, 자동 평가 시스템, 학습자 참여